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La mentira de la prevención de adicciones

Todos los planes sobre drogas afirman que su principal objetivo es la prevención pero no es verdad. A no ser que se considere la prevención como un objetivo a largo plazo como el “bienestar social” o “la igualdad”, en cuyo caso habría que calificarlo de retórico, o que se meta en el mismo saco que la asistencia y la lucha contra el narcotráfico, en cuyo caso habría que calificarlo de tramposo.

Los farmacéuticos inician una campaña para alertar sobre la adicción a las Nuevas Tecnologías en niños y adolescentes

El Consejo General de Colegios Oficiales de Farmacéuticos ha iniciado una campaña sanitaria desde las farmacias comunitarias para alertar sobre el problema de la adicción a las Nuevas Tecnologías en niños y jóvenes, con motivo del Día Mundial de las Telecomunicaciones.

Cómo evitar la adicción a los videojuegos en niños

Teniendo en cuenta el riesgo de la adicción a los videojuegos en niños y la preocupación de los padres por conocer e informarse sobre estos aspectos, la Comunidad de Madrid ha publicado una guía para ayudar en el uso responsable de estos dispositivos, que lleva por título "Pasos para evitar la adicción a los videojuegos ¿Puedo ayudar a mis hijos a divertirse en la red?".

Murcia: La adicción de los adolescentes a la tecnología, en auge

Más de 4.000 jóvenes han sido atendidos por el servicio de Asesoría Psicosocial del servicio de Juventud desde 2015.

Alfredo Oliva, psicólogo: «La adicción a redes sociales y videojuegos crea daños irreversibles en el cerebro»

Este profesor de la Facultad de Psicología de Sevilla realiza ahora un estudio sobre los efectos negativos y positivos de las nuevas tecnologías.

La OMS clasifica la adicción a los videojuegos como trastorno de salud mental

La Organización Mundial de la Salud ha incorporado la adicción a los videojuegos como un trastorno de salud mental, dentro la Clasificación Internacional de Enfermedades (ICD). Esta clasificación, que se ha actualizado en los últimos 10 años e incluye 55.000 lesiones, enfermedades y causas de muerte, constituye una base para que la OMS y otros expertos conozcan y actúen sobre las tendencias en salud.

La OMS ha incluido el “trastorno por videojuegos” en el CIE-11

La organización Mundial de la Salud ha incluido el "trastorno por videojuegos" en el borrador de la próxima edición de la Clasificación Internacional de Enfermedades (CIE-11) publicado en su web. A pesar de las críticas recibidas durante el 2017 ante el aviso de inicios del mismo año, finalmente todo apunta que la OMS incluirá dicho trastorno en la nueva clasificación.

Entre quienes abusan de los videojuegos, sólo un 10% acabará siendo adicto

La Sociedad Española de Patología Dual (SEPD) asegura que sólo un 10 por ciento de las personas que hacen un uso abusivo de los videojuegos acabará desarrollando una adicción, a pesar de que la Organización Mundial de la Salud (OMS) acaba de incluir este problema como trastorno mental en su última clasificación internacional de enfermedades.

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