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Presentación de la XIII Encuesta sobre Uso de Drogas en Enseñanzas Secundarias en España (ESTUDES 2018-2019)

El 48,4% de los estudiantes de 14 a 18 años ha probado cigarrillos electrónicos, frente al 20,1% de 2016. Desde 2010, la percepción de riesgo del cannabis es menor que la del tabaco. El consumo de alcohol reciente desciende (del 67% al 58,5%), pero aumentan las borracheras en el último mes (el 24,3% frente al 21,8%). Por primera vez, la encuesta recoge el consumo de videojuegos: el 82,2% dice haber jugado a videojuegos en el último año. El uso compulsivo de internet se ha estabilizado en un 20%. El consumo de cocaína alcanza mínimos históricos: menos del 1% de los jóvenes reconoce haberla consumido en el último mes.

Siete indicadores para detectar si tu hijo hace un uso patológico de Internet

Uno de cada cinco jóvenes entre 14 y 18 años usa la tecnología de forma adictiva. Internet ha abierto la puerta a un mundo de ocio y diversión virtual que, en ocasiones, puede llegar a ser muy adictivo, especialmente para los adolescentes y los jóvenes.

«No dormía para jugar a Fortnite 17 horas seguidas»

La adicción repentina a los videojuegos cambió a Abraham, adolescente de una barriada deprimida de Jerez. A día de hoy sigue recibiendo tratamiento. Proyecto Hombre alerta de un incremento sin precedentes del número de jóvenes tratados por adicción a las TICs.

La adicción a los videojuegos, una enfermedad según la OMS sobre la que no hay consenso científico

"El pánico moral en torno a los videojuegos puede dar lugar a falsos positivos entre niños y adolescentes que juegan como parte de una vida normal y saludable", asegura un grupo de expertos. Los científicos advierten sobre el riesgo de la inclusión de "recompensas aleatorias" dentro de algunos videojuegos, el mismo sistema que usan juegos de azar y tragaperras.

Azucena Martí: «En verano, alerta ante el juego ‘online’ y el consumo de alcohol en tiempo de ocio»

Más tiempo libre se convierte para algunas personas en sinónimo de más horas dedicadas al juego “online”, algo que puede convertirse en un problema muy perjudicial y sobre lo que alerta de cara a este verano la delegada del Gobierno para el Plan Nacional sobre Drogas, Azucena Martí.

La regulación del juego ‘on line’: sin famosos y sin bonos de descuento

Psicólogos, sociólogos y expertos en tratamiento de adicciones comportamentales han reclamado mejorar la regulación de la publicidad de apuestas 'on line' en España, actualmente controlada por las propias empresas del sector, ante el "alarmante" incremento del número de adictos a estos juegos de azar, especialmente jóvenes.

La adicción a los vídeojuegos llega al rango oficial de enfermedad

La adicción a los vídeojuegos ha pasado a ser oficialmente una enfermedad para la Organización Mundial de la Salud (OMS), lo que comportará nuevos programas de prevención y de tratamiento en el mundo y a lo que la industria ha respondido poniendo en duda la evidencia científica que sustenta está decisión.

‘Cocaína electrónica’, cómo saber si tu hijo está enganchado a las nuevas tecnologías

Las nuevas tecnologías llegan para quedarse y es que tenemos la suerte de que nos facilitan muchos aspectos de nuestro día a día, pero siempre que hagamos un buen uso de ellas. Eso sí, el problema llega cuando éstas se convierten en un fin y no en un medio. De hecho, desde 2018 el Ministerio de Sanidad incluyó por primera vez a las nuevas tecnologías dentro del Plan Nacional de Adicciones.

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Un estudio relaciona el menor nivel educativo y el desempleo con un consumo más reciente o habitual, mientras que los resultados sobre ingresos varían según la frecuencia de consumo.
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