Tag: videojuegos

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La OMS reconoce el trastorno por videojuegos como problema mental

La posibilidad de que los videojuegos generen trastornos patológicos (o incluso adicción) ha sido un asunto largamente discutido y este sería el primer paso firme que se da en esta dirección, que sin duda generará una gran controversia en el ámbito científico por las dudas -y rechazo- que provoca esta clasificación.

Jóvenes atendidos en Proyecto Hombre presentan comportamientos de riesgo asociados a las TIC

En estos tres últimos años se ha producido un aumento en la demanda de ayuda por abuso de TIC en menores y jóvenes. Proyecto Hombre advierte un aumento de la preocupación de familiares y educadores respecto al uso problemático de las TIC en los jóvenes. Proyecto Hombre nace en 1984 para ofrecer soluciones en materia de prevención, tratamiento y rehabilitación de las drogodependencias. Está formada por 27 centros autorizados que atienden anualmente, en toda España, a más de 17.000 personas con problemas de adicciones y a sus familias.

Expertos en drogodependencias analizan cómo tratar las adicciones nuevas como los videojuegos o el sexo

La red UNAD, que engloba a 260 entidades españolas, organizó una jornada en la Facultad de de Psicología.

“¿Que los videojuegos no son adictivos? Es la falsa polémica de siempre”

Quien así tercia es una voz autorizada, nada menos que la de F. Verdú, Director del MÁSTER EN PREVENCIÓN Y TRATAMIENTO DE LAS CONDUCTAS ADICTIVAS (www.masteradiccionesonline.com).

Diputación de Alicante: Juventud edita una guía para ayudar a los padres a prevenir el abuso de las nuevas tecnologías en menores

Entre un 2% y un 8% de los escolares que juegan a videojuegos sufre problemas relacionados con el abuso o la adicción.

Corea del Sur quiere regular los videojuegos como las drogas y el alcohol

El gobierno coreano debate sobre la creación de una ley que gestione la adicción a los juegos.

La fórmula de la adicción de Candy Crush: imita la estrategia de las tragaperras

La premisa de Candy Crush es ser lo suficientemente básico como para que un niño en edad preescolar pueda usarlo. En las máquinas tragaperras, en las que nunca se puede predecir cuándo se va a ganar, pero se gana con la suficiente frecuencia como para querer volver a jugar una y otra vez.

Las consultas médicas de adolescentes adictos a los videojuegos ‘on line’ se han triplicado en Catalunya en cinco años

En los casos más extremos los chicos han tenido que ser rescatados por la policía de la habitación, llevan años sin comer con la familia o han perdido el control de esfínteres por estar delante de la pantalla. En los últimos dos años se está viendo un comportamiento similar con las redes sociales.

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La plataforma Menos Daño, formada por organizaciones de reducción de riesgos y daños, reclama al Gobierno de Claudia Sheinbaum un diálogo nacional para reorientar la política de drogas hacia la salud y los derechos humanos.

Chile propone prohibir toda la publicidad de las apuestas en línea

El Gobierno chileno ha presentado cambios a un proyecto de ley que lleva en el Congreso desde 2022: prevé retirar la licencia a los operadores que se anuncien y considera delito la publicidad de las plataformas sin autorización.

Las adicciones, de la condena a la remisión: «En la inmensa mayoría de los casos hay también otro trastorno»

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Un estudio relaciona el menor nivel educativo y el desempleo con un consumo más reciente o habitual, mientras que los resultados sobre ingresos varían según la frecuencia de consumo.
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