Alemania regula las Loot Boxes de los videojuegos por ser juegos de azar encubiertos

No te pierdas...

Redacción-

El Parlamento Federal de Alemania (Bundestag) ha aprobado la reforma de la Ley de protección de la juventud, adaptándola a los nuevos riesgos digitales.

Como comentan en el artículo «Regierung will Kinder vor Kostenfallen beim Gaming schützen» (El gobierno quiere proteger a los niños de las trampas de costos en los juegos) de la revista semanal Spiegel, uno de los ámbitos más relevantes de la reforma es la regulación de las Loot Boxes (Cajas Botín).

Estas Loot Boxes consisten en paquetes que compras dentro de los videojuegos para obtener unos obsequios al azar, ropa, personajes, armas, por ejemplo. El gobierno alemán ha decidido regularlas, como señala Spiegel en su artículo, porque estos paquetes tienen riesgos parecidos a los de los juegos de azar. Por ello la ley pretende modificar las edades recomendadas de los juegos que contengan este tipo de contenido y añadir una serie de advertencias al obtener estas Cajas Botín.

En esta línea la ministra de Familia del SPD, Fraziska Giffey, declaraba: «Queremos símbolos claros que indiquen riesgos como violencia o trampas de costos«.

Uno de los juegos más afectados seria FIFA21, actualmente calificado como inofensivo. Pero el modo de colección «Ultimate Team», que consiste en la venta de  sobres  virtuales donde obtienes diferentes futbolistas al azar, puede llevarles a una calificación diferente.

Por otro lado, esta ley, también intenta combatir el Cybergrooming, interpelando a las plataformas digitales de que implanten sistemas que eviten que los niños y jóvenes sean encontrados, escritos y acosados por desconocidos.

La previsión es que la ley entre en vigor en primavera de este año, ahora esta a la espera de la aprobación del consejo general.

En España, en febrero de 2020, Alberto Garzón anunció que el gobierno tiene la intención de regular las Cajas Botín en los videojuegos para 2021. La idea que se presentó en su momento fue la de prohibir que los menores de edad puedan consumir Loot Boxes y establecer los mecanismos necesarios para lograrlo.

Eurídice Cabañes nos habla de esta y otras estrategias que tienen los videojuegos para monetizarlos y aumentar la dependencia, en su artículo de opinión publicado en nuestra página, Patrones oscuros o las estrategias de algunos diseñadores de juegos para que nos enganchemos.

Articulo original de Spiegel.de

Newsletter INFODRO

t.me/lasdrogasinfo - lasDrogas.info en Telegrama
Máster en Drogodependencias de la Universitat de Barcelona

Más actualidad

Las altas concentraciones de THC en productos de cannabis se han relacionado con graves riesgos para la salud mental

Un estudio realizado en Estados Unidos ha mostrado que los productos de cannabis con altas concentraciones de delta-9-tetrahidrocannabinol (THC)...

Quizás también te interese:

lasDrogas.info más líder en 2013 en Internet
Política de privacidad

Esta web utiliza cookies para que podamos ofrecerte la mejor experiencia de usuario posible.

La información de las cookies se almacena en tu navegador y realiza funciones tales como reconocerte cuando vuelves a nuestra web o ayudar a nuestro equipo a comprender qué secciones de la web encuentras más interesantes y útiles.

Más información sobre nuestra política de privacidad y cookies.