Las empresas de CBD y THC podrán a partir de ahora publicar anuncios que promocionen sus marcas y proporcionen contenido informativo relacionado con el cannabis
Uno de cada cinco tweets que habla sobre la hipótesis de la nicotina también lo extrapola a un beneficio potencial de fumar o vapear para COVID-19. Y que los perfiles identificados como pro-vapeo a partir de sus biografías de Twitter pese a representar el 7 % de los perfiles eran responsables del 20 % de las publicaciones al respecto.
Aparentemente las tecnologías nos facilitan la vida y nos permiten hacer más cosas en menos tiempo, pero, el peligro es que si no sabemos poner límites, corremos el riego de que nuestra agenda se desborde de tareas pendientes
Connected The Game es un juego online que pretende fomentar el uso responsable de las nuevas tecnologías e Internet entre los adolescentes de 13 a 16 años. El plazo de participación estará abierto hasta el próximo 15 de mayo desde la plataforma www.connectedthegame.eu. El juego está disponible en 5 idiomas y cada país cuenta con su propia clasificación. Más de 12.000 adolescentes participaron en las tres ediciones anteriores celebradas en España.
El consumo de un psicofármaco de venta en farmacias, la pregabalina, genera más casos de adicción entre las personas migrantes en situación de calle que el alcohol
Los adolescentes han estado intercambiando información sobre cómo eludir la prohibición. Uno de cada tres adolescentes australianos dijo a la organización de salud mental Headspace que buscaría formas de eludir la prohibición.
“El pellet no reemplaza el compromiso personal, pero ofrece una herramienta clínica que refuerza la adherencia, sobre todo en pacientes que han tenido múltiples intentos fallidos con tratamientos orales”