Para mejorar la comprensión de la ludopatía entre la población general, la Federación Española de Jugadores de Azar Rehabilitados (FEJAR) en colaboración con la Delegación del Gobierno para el Plan Nacional Sobre Drogas, ha publicado una Cartilla de la ludopatía, en la que se abordan los aspectos que caracterizan a los problemas de juego patológico.
La Comisión Mixta (Congreso-Senado) para el Estudio del Problema de las Drogas ha aprobado este martes 12 de diciembre una Proposición No de Ley que insta al Gobierno a restringir los horarios de difusión de publicidad de juegos de azar y apuestas para proteger a los menores, así como a limitar la presencia de personajes populares.
El Principado y Aragón son las dos únicas comunidades obligadas a contar con un proyecto de lucha contra el juego. El Gobierno del Principado tendrá listo en enero el borrador del plan de prevención del juego patológico, con el fin de que pueda estar acabado el mes siguiente, según ha avanzado el consejero de Presidencia Guillermo Martínez.
Durante el juego intervienen el sistema de recompensa, que libera dopamina, un neurotransmisor asociado a mecanismos de recompensa y a los comportamientos adictivos. Además, están involucradas áreas del cerebro relacionadas con la memoria a corto plazo, con la visión, con la atención, con las funciones motoras, con las emociones y con la motivación.
La fundación de ayuda a personas con adicciones Proyecto Hombre Cantabria ha alertado sobre el aumento de jóvenes adictos al juego online y a las apuestas deportivas, una "nueva realidad" ante la que es necesario que la sociedad incida en la prevención y la intervención", antes de que se convierta en una "enfermedad crónica".
Los juegos activos problemáticos más frecuentes son las máquinas recreativas con premio --comúnmente llamadas tragaperras--, seguidas de las salas recreativas y los bingos, según concluye el Estudio y análisis de los factores de riesgo del trastorno de juego en población clínica española 2017, coordinado por la Dirección General de Ordenación del Juego (DGOJ).
La dependencia es similar a la de las drogas, pero en este caso no hay metadonas. La adicción conductual se ha hecho más visible en una sociedad rendida al uso de las nuevas tecnologías, donde la adicción al juego ha encontrado un nuevo filón.
La XXI Jornada Anual de la Federació Catalana de Drogodependències concreta sus reclamaciones en dos demandas: crear un servicio de asesoramiento especializado en los juzgados y aplicar de forma efectiva las alternativas a la prisión que ya prevén el Código Penal y el Reglamento Penitenciario.
Un estudio analiza la relación entre el clima familiar, los conflictos en el hogar y el uso problemático de redes sociales y videojuegos en adolescentes.
Según el último informe del OEDA, el consumo de drogas ilegales en el último mes entre estudiantes de 14 a 18 años cae del 16,5% al 12,3%, mientras en adultos sube del 9,2% al 11,8%
Un estudio nacional de la Universidad Rutgers, el primero en casi dos décadas, revela que el 42.7% de los jóvenes de 13 a 17 años participó en apuestas