Tag: Juegos De Azar

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Las apuestas online disparan un 36% los inscritos en el registro de personas que piden que se les prohíba jugar

En 2017 había 41.117 inscritos en ese registro, un 9% más y el mayor incremento desde que se implantó en 2012; los jóvenes de 18 a 35 años ya suponen más de la mitad de altas. En junio de 2012 entró en vigor la ley que permitió el despegue del juego online y el crecimiento respecto al registro que había hasta 2010 es del 53%, aunque según Hacienda no son datos comparables. Las apuestas online, que en 2016 superaron a Loterías y la Once, movieron el año pasado 13.302 millones, un 22,2% más y seis veces más que todo el sector editorial.

Asturias: Un plan regional tratará de prevenir la ludopatía

El Principado y Aragón son las dos únicas comunidades obligadas a contar con un proyecto de lucha contra el juego. El Gobierno del Principado tendrá listo en enero el borrador del plan de prevención del juego patológico, con el fin de que pueda estar acabado el mes siguiente, según ha avanzado el consejero de Presidencia Guillermo Martínez.

La ONCE convoca la IV edición del Certamen Internacional ONCE de Investigación sobre Juego Responsable

Con esta cuarta convocatoria la ONCE pretende estimular la promoción de investigaciones científicas conducentes a identificar los efectos de la publicidad convencional en los comportamientos desordenados relacionados con los juegos de azar, lo que permitirá el desarrollo futuro de campañas y estrategias publicitarias y de comunicación más adecuadas bajo esta perspectiva.

Jaén: ‘Cubilete’ busca reducir el uso inadecuado de los juegos de azar entre jóvenes

Reducir el uso inadecuado y abusivo de los juegos de azar entre la juventud y concienciar a padres, madres y personal docente de la importancia que tienen como agentes de prevención son los principales objetivos del programa Cubilete.

Entrevista: José Vicente Marín, Asociación Aragonesa de Jugadores de Azar en Rehabilitación (Azajer)

José Vicente Marín: "Las nuevas tecnologías provocan ludopatía entre gente muy joven", "Con el juego presencial, el proceso de ser un adicto llevaba de 10 a 15 años. Ahora, los juegos virtuales generan una patología en tres años".

La ínsula del cerebro se relaciona con las emociones del juego

Investigadores británicos y estadounidenses han analizado la reacción de un grupo de voluntarios sanos o con diversas lesiones cerebrales mientras jugaban a la ruleta y las máquinas tragaperras. Los resultados muestran que todos los participantes presentaban las mismas falsas creencias asociadas a los juegos de azar, salvo los que tenian dañada la corteza insular, por lo que parece que esta parte del cerebro guarda relación con los comportamientos ludópatas.

México: Ley de Juegos incluirá padrón nacional de ludópatas

La nueva ley que se prepara en el Congreso de la Unión, en materia de juegos y sorteos, incluye medidas para combatir la enfermedad de la ludopatía.

UAS ofrece su Centro de Servicios Psicológicos

La Facultad de Psicología de la Universidad Autónoma de Sinaloa busca apoyar a personas que presenten sintomas de ludopatía o adicción a los juegos de azar.

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"la precariedad laboral, el estigma asociado a la adicción o la falta de acceso estable a la atención médica" son factores "negativos" para esta población.

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