Un 30 por ciento de los adolescentes ha jugado alguna vez en los últimos 12 meses, un 5 por ciento informa sobre problemas relacionados con el juego y entre 1-1,5 por ciento reporta problemas graves.
"El tipo de normativa es la misma, por tanto, su objetivo no es perjudicar a nadie, sino defender la salud pública", ha indicado Arana en una entrevista en RNE
El acoso online y offline están con frecuencia interconectados. En muchos casos, el acoso online es una continuación del acoso que se ha iniciado cara a cara, frecuentemente en la escuela.
El Defensor del Pueblo Andaluz, Jesús de Maeztu, considera que "la adicción al juego va en aumento" y "que merece la misma sensibilidad social que la que existe con otras adicciones".