La Federación de Jugadores de Azar Rehabilitados señala las recompensas y mejoras de los videojuegos, por las que se paga, como la puerta de entrada al problema en menores de 15 a 17 años
La Xunta va a incluir la medida en una norma para prevenir adicciones, que también va a impedir que la publicidad de estos productos se dirija a público infantil y que se sitúen al lado de los refrescos en las tiendas
En España, el 95% de los menores de 16 años utiliza el ordenador y el 98% usa internet. 7 de cada 10 menores disponen de un teléfono móvil, al que acceden desde los 11 años.
"No se trata tanto de prohibir como de regular", ha insistido. De la misma manera, ha apostado por evitar la proliferación de nuevos casinos como vía para combatir las adicciones al juego.
El dato, que se desprende del informe socioeconómico del sector de la cerveza en el Estado, se refiere a la franja de edad comprendida entre 18 y 35 años
"la precariedad laboral, el estigma asociado a la adicción o la falta de acceso estable a la atención médica" son factores "negativos" para esta población.
Muchos de los videojuegos más populares cuentan con cajas de recompensa para incentivar a invertir dinero a cambio de recibir una selección aleatoria de artículos del juego.