Ya se hizo un muestreo inicial cuando se puso en marcha el plan, en el año 2007, y ahora se volverá a recurrir a esta herramienta para saber si ha habido modificaciones en los hábitos de consumo.
Una herramienta que permite conocer de forma periódica la situación y las tendencias del consumo de drogas entre los estudiantes de ESO, Bachillerato y Ciclos Formativos de Grado Medio.
La encuesta extremeña sobre drogas desvela que los varones siguen superando a las mujeres de largo en el consumo. En el ámbito escolar, crecen los fumadores y bebedores y aparece la toma de éxtasis.
"la precariedad laboral, el estigma asociado a la adicción o la falta de acceso estable a la atención médica" son factores "negativos" para esta población.
Muchos de los videojuegos más populares cuentan con cajas de recompensa para incentivar a invertir dinero a cambio de recibir una selección aleatoria de artículos del juego.