Esta aplicación es promovida por Educalcohol y fue creada por La Creativería. Ya cuenta con más de mil descargas y además, ofrece consejos para moderar el consumo de alcohol.
Proyecto Hombre presenta sus XVII Jornadas sobre Adicciones "Uso, abuso y adicción. Abordaje integral de la problemática del consumo de alcohol". El alcohol ocupa el primer lugar como sustancia problemática de consumo en nuestro país, suponiendo un 41% de las personas que llegan a tratamiento en Proyecto Hombre y el 56,6% entre los jóvenes tratados. Una persona consumidora de alcohol tarda una media de 22 años en iniciar el tratamiento.
Existe un mayor porcentaje de fumadores y consumidores de alcohol entre los que habían consumido cannabis alguna vez, así como entre los adictos al juego.
El tema de la "Cero Tolerancia" al consumo de alcohol antes de manejar, tomó fuerza de nuevo esta semana en la Asamblea Legislativa, luego de que los accidentes de los feriados recién concluidos marcaran a la opinión pública nacional.
El consumo excesivo de alcohol y el tabaquismo son factores que pueden aumentar los daños en la piel que estuvo expuesta al sol, advirtió el dermatólogo José Ángel Martínez.
Un reciente estudio de un instituto sueco desacreditó la creencia de que las personas con mayor coeficiente intelectual son más proclives al alcoholismo.
El compuesto debe pasar ahora la fase de ensayos clínicos en humanos, aunque en la actualidad, el laboratorio espera recibir financiación estatal para avanzar en la investigación.
Lisbon Addictions 2027 abre la convocatoria de trabajos sobre drogas, adicciones, reducción de daños y políticas públicas para su conferencia en Lisboa.
La XXI Jornada Anual de la Federació Catalana de Drogodependències concreta sus reclamaciones en dos demandas: crear un servicio de asesoramiento especializado en los juzgados y aplicar de forma efectiva las alternativas a la prisión que ya prevén el Código Penal y el Reglamento Penitenciario.
Un estudio analiza la relación entre el clima familiar, los conflictos en el hogar y el uso problemático de redes sociales y videojuegos en adolescentes.