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Las desigualdades socioeconómicas influyen en las pautas de consumo de drogas en España

Un estudio relaciona el menor nivel educativo y el desempleo con un consumo más reciente o habitual, mientras que los resultados sobre ingresos varían según la frecuencia de consumo.

Bots de IA inundaron una consulta pública para intentar impedir un veto al vapeo

El 76% de las respuestas, contrarias a las restricciones, formaban parte de lo que parece la primera campaña automatizada contra decisiones de salud pública.

El perfil de las personas atendidas por adicción al juego rejuvenece, con presencia creciente de menores de edad

Las atenciones por adicciones con sustancia se concentran en edades más avanzadas y reflejan trayectorias de consumo prolongadas.

El inesperado encanto de ser abstemio (o parecerlo): por qué la generación z es la más sobria

Varios estudios muestran que los jóvenes y adolescentes actuales beben menos alcohol que los de épocas anteriores

El marketing del CBD es el Caballo de Troya de la marihuana

Dos de cada diez estudiantes de 14 a 18 años han consumido cannabis en el último año

Más del 60% de las mujeres con alguna adicción han sufrido violencia de género

Ante este escenario, mujeres en tratamiento de adicciones de la Red de Atención a las Adicciones (UNAD) se han unido para rodar un documental -titulado «Kilómetro 0

Aumentan los países que apuestan por la reducción de daños en el mundo

Pese al aumento, el informe deja claro que aún es insuficiente la cobertura, la escala y la financiación de la reducción de daños.

Las drogas psicodélicas podrían ser útiles para tratar la depresión

Los investigadores probaron una versión sintética de la psilocibina desarrollada por la empresa británica emergente Compass Pathway

Aumenta la proporción de hombres mayores de 30 años con trabajo o en paro entre los adictos a las nuevas tecnologías

El confinamiento y las repercusiones de la pandemia pueden también haber influido en dicho problema

SEPAR vuelve a pedir que se prohíba fumar y vapear en las terrazas

Los fumadores pasivos tienen mayor riesgo de sufrir infecciones cardiorrespiratorias y de contagiarse de la Covid-19, especialmente si son personas vulnerables.

Hasta un 39% de los adictos a videojuegos padecen TDAH

Los pacientes con TDAH también son más vulnerables a caer en la adicción a las apuestas online y a las redes sociales, así como a sustancias como la nicotina, el alcohol, el cannabis o la cocaína.

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El 40% de los países no ha logrado reducir el consumo de tabaco entre los adolescentes en los últimos 20 años

Uno de cada cinco niños y más de una de cada cinco niñas consumió tabaco en el último mes, según un estudio publicado en «The Lancet Child & Adolescent Health»

ERC lleva a debate al Congreso la legalización de la marihuana

Esquerra Republicana (ERC) ha registrado una proposición no de ley en el Congreso por la que insta al Gobierno a legalizar la marihuana. Además, plantea la posibilidad de regular su cultivo, la tenencia en vía pública y consumo, así como la comercialización de cannabis.

México: Exigen más atención a combate de drogas inhalantes

Las delegaciones del Distrito Federal donde más se consumen drogas inhalables son Venustiano Carranza, Azcapotzalco, Magdalena Contreras, Cuauhtémoc y Cuajimalpa, informó este jueves el director del Instituto para la Atención y Prevención de las Adicciones (IAPA) del Distrito Federal, Rafael Camacho Solís.

La Sociedad Española de Médicos de Familia organiza un curso online para tratar la adicción al tabaco

El proyecto tendrá por objetivo aportar al médico de cabecera los conocimientos necesarios para tratar a un paciente con dependencia del tabaco.

Los videojuegos pueden estar asociados a un mejor rendimiento cognitivo en los niños

Un estudio de casi 2.000 niños ha comprobado que aquellos que declararon haber jugado a videojuegos durante tres horas al día o más obtuvieron mejores resultados en las pruebas de habilidades cognitivas relacionadas con el control de los impulsos y la memoria de trabajo en comparación con los niños que nunca habían jugado a videojuegos, según un estudio publicado en la revista 'JAMA Network Open'.